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EJEMPLO DE JUEGO

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En este video nos enseñaremos el funcionamiento del juego , puntuaciones y vidas de forma gráfica , para tener la idea final del videojuego. 

Puntuaciones

En el juego dispones de 4 vidas para intentar destruir tantos ladrillos como te sea posible y sumar todos los puntos que puedas. Las puntuaciones son las siguientes: - Nivel 1 : dificultad fácil, al terminar +1000 puntos. - Nivel 2: dificultad fácil-media, al terminar +1500 puntos. - Nivel 3: dificultad media, al terminar +2200 puntos. - Nivel 4: dificultad media-difícil, al terminar +2700 puntos. - Nivel 5: dificultad difícil, al terminar +3500 puntos. - Nivel 6: dificultad experta, al terminar +4000 puntos.

Diagrama de estados

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A continuación de la imagen anterior, les dejamos este diagrama que nos explica el funcionamiento del juego , empezando al pulsar el botón "start" o inicio,  pasando por los diferentes niveles del juego, hasta finalmente terminar con un "game over" (derrota) o ganando la partida "win"

Diagrama de clases

Este diagrama nos enseña los diferentes personajes o objetos que aparecen en el videojuego y todas sus funciones para que al crear nuestro videojuego nos sea fácil entenderlo.  

Jimmy y La Nave

En este juego te conviertes en Jimmy, un gran astronauta cuyo objetivo es conducir su nave por el espacio destruyendo todos los meteoritos y asteroides que se le interpongan en su camino hasta llegar a la base espacial, pero cuidado, que el camino no será fácil! A medida que avanzas por el espacio aparecen muchos mas meteoritos y más cerca de la nave de Jimmy, podrás conseguir llegar a base espacial ?